Os robôs programáveis, em especial os que não requerem tela e utilizam cartões para serem programados são uma grande oportunidade de aprendizado para crianças pequenas. Com esses robôs as crianças experimentam conceitos de Pensamento Computacional na prática.
Neste e-book temos sete grandes lições para apresentar às crianças. Com ele, o professor ou adulto promoverá aprendizados significativos que são estruturantes para o pensamento computacional, raciocinio lógico e desenvolvimento de habilidades sócio-emocionais. As lições são conectadas com a BNCC Computação da Educação Infantil e Ensino Fundamental Anos Iniciais no eixo Pensamento Computacional.
Utilizamos um robô especial para este livro, mas essas ideias podem ser aplicadas a qualquer robô de funcionamento semelhante!
As sete lições são:
Aula 01: Conhecendo o robô
Aula 02: Resolvendo um problema
Aula 03: Seguindo passos
Aula 05: Conhecendo condicionais
Aula 04: Um roteiro de grupos
Aula 06: Programando com autonomia
Aula 07: Conhecendo os cartões de loop
Brinde!
Tapete de robótica com tema "Savana" medindo 1.5m por 1m em alta resolução.
E mais:
Passo a passo detalhado com anexos para os alunos
Conceito teórico para o professor com ampliação de complexidade
Adequação com as habilidades da BNCC Computação
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