Separando Objetos

En este video vemos rápidamente cómo unir objetos en Blender, es decir tomar cada objeto con su correspondiente mesh y unirlos de tal forma que todos los Mesh estén dentro de un único objeto. En la segunda parte del vídeo vemos cómo separar objetos en Blender, es decir partiendo de lo obtenido en el primer paso, nos metemos dentro de ese objeto que contiene todos los Mesh, seleccionar un conjunto de vértices y separar ese conjunto de vértices en un objeto aparte.

Procedimiento para UNIR objetos en Blender:

1-Estamos en el modo objeto y tenemos objetos separados.
2-Con SHIFT y Clic Izquierdo seleccionamos todos los objetos que vamos a unir.
3-Hacemos Clic Derecho y elegimos la opción "Join". También podemos usar el acceso directo CTRL+J.

Procedimiento para SEPARAR objetos en Blender:

1-Seleccionamos el objeto que queremos separar y entramos en el modo edición.
2-Debemos seleccionar todos los vértices, aristas o caras de la pieza que queremos separar en un segundo objeto. Si existe una separación entre las piezas se puede seleccionar un vértice y luego CTRL+L para seleccionar todos los vértices conectados.
3-Hacemos Clic Derecho, vamos al menú "Separate" y elegimos la forma en la que queremos separar el objeto, en general utilizo "Selection", lo que hace que todos los vértices seleccionados se separen en un segundo objeto. El menú "Separate" se puede acceder rápidamente con la tecla "P".

Artículo con el procedimiento para unir y separar objetos en Blender y más información:
gamedevtraum.com/es/diseno-grafico/diseno-3d/blender-2-8/como-unir-y-separar-objetos-en-blender/

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